In diesem Programmier-Workshop beschäftigen sich die Kinder mit den Grundlagen der Programmierung. Diese Einführung enthält analoge "Aufwärmübungen", bevor später zu digitalen Aktivitäten übergangen wird.
Der Kern des Workshops bildet ein Projekt, dass sich mit dem Thema “Die Biene” beschäftigt. Mit der altersgerechten Verwendung der App ScratchJr, stehen den Kindern grafisch ansprechende und intuitiv verwendbare Blöcke zur Verfügung, um logische Programmier-Sequenzen zu erstellen, die eine Zeitreise abbilden.
Die Teilnehmenden …
- beschäftigen sich mit den Grundlagen der Programmierung.
- lernen den sicheren Umgang mit der visuellen Programmiersprache ScratchJr kennen.
- repräsentieren und kodieren mit Hilfe von Symbolen.
- organisieren den Code in sequentieller Abfolge, um ein bestimmtes Ziel zu erreichen.